
提到陆地最强忍者之一,很多人肯定是会想到秽土二代,但这个忍者也曾经因为不对空的技能效果被飞行忍者克制,并且去年还调整过一次。
不过现在的秽土二代却成了版本最稳忍者之一,主要还是有两方面的因素,一方面因素是克制他的一些飞行忍者逐渐消失,比如冷门但强度上限很高的桃式显现漩涡博人在体验服已经削弱了,空中释放螺旋丸的受击范围变大,一些地面的攻击都可以正常命中了。
还有一个因素就是即便碰到一些克制他的飞行忍者,秽土二代也可以带风杀阵压制,这个搭配要比八连火更全能,不至于出现飞行忍者躲过秘卷的情况。
虽然我自己用秽土二代的次数不算多,也并没有打算把他放进ban位,但每次碰到这个忍者还是会觉得不太好打。一技能的三段效果削弱后还是有很强的压制力,二技能冷却时间加到了12秒也并没有太大的影响,只能说改动之前的强度过高,现在变成了正常的高强度水准。
原来你可能还会用一些飞行忍者来调侃对面的秽土二代,现在你再看到风杀阵的秽土二代,只能是被对面调侃了,而且这个忍者在去年刚调整过一次,短期内估计都是比较安全的,所以,我才认为他是现版本最稳忍者。
而且近期体验服中并不是只改动了桃式显现漩涡博人,还有其他包括十尾带土等一系列的主流阵容,这样在一些强势忍者逐渐被削弱之后,秽土二代的存在感又变相提高了。
通过上次公布的3月份段位赛数据中显示,秽土二代还拿下了超影分段登场率第四的位置,ban率没进入前五,登场率又很高,强度也不低,总感觉5月份大版本更新之后,这个忍者又会慢慢出现节奏了。但也有另外一种可能,风杀阵秘卷被削弱,飞行忍者又开始流行,这样就会导致秽土二代的争议没那么大了。
通过现在的视角来看秽土二代的设计确实很落后,普攻标记加追踪,一技能分为长短按释放,二技能直接抓取,还有一个组合技以及换位机制。
但就是这样简单的机制中就透露着极高的强度数值,去年的改动已经不是秽土二代第一次削弱了,能够撑得住多次削弱后依旧稳居T0,也能看出策划并没打算让他进仓库吃灰。相较于那些一次改动就进仓库吃灰的忍者,我反而是更希望看到一些经过多次改动后逐渐降温的例子。(个人看法)
最后再说一下火影忍者手游的环境,就像很多玩家说的那样没有绝对的平衡,就只有相对的平衡。因为不管策划怎么改动,每个版本都会有相对来说非常强势的忍者,到时候站在顶端的那一批忍者同样也会有争议。
就比如大部分强势忍者全被削弱,鹰佐助跟其他忍者成了最顶尖的忍者阵容,你觉得鹰佐助到时候会不会有争议呢?我觉得肯定会。因为别说是处于假设的环境了,就连真实的版本环境中,去年或者前年鹰佐助就时不时的出现节奏,只是最终都被其他离谱忍者吸引了火力而已。
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